地理院地図3D作品?投票結果
| 金賞(4人) しなこ 「千曲川を見下ろす山々」 |
河岸段丘の様子が図を見て一目で分かりやすく、陰影起伏図も相まって迫力を感じ、とても魅力的だと思ったからです。中央を千曲川が流れるという構図も素晴らしいと思いました。色別標高図の使い方がうまく、少し標高の高い部分にも平野があり、河岸段丘であるというのがよくわかった。また川の両岸が同じような高さになっており、川の浸食作用がどれだけ偉大かを立体図で確認することができる。河岸段丘の様子がくっきりとわかり、川の流れや山の起伏、畑の様子なども明確にわかる。作品内で高低差があるため、見た目のインパクトもありとても良いと感じた。河川段丘と山岳の組み合わさった地形とそれを表した色の表現が鮮やかだったからです。一目見ただけでも、すごい地形であるとわかりました。 |
| 金賞(4人) みー 「十和田湖周辺の地形」 |
この3D地図を見てはじめに、目玉焼きの入ったフライパンを思い浮かべ興味をもった。また、二重になったカルデラ湖をわかりやすく表すために周囲のカルデラ壁を強調するような倍率や角度になっていておもしろいと感じた。カルデラを3Dで作成しており、カルデラ壁の急峻さがよく表現されており、十和田湖周辺の地形的特徴を理解しやすかった。一方で、高さを4倍に強調した場合と実際の地形との差はどの程度あるのか、また地形の見え方がどのように変わるのか興味を持ちました。十和田湖の二重カルデラに着目した視点が面白いと思った。というか自分もここを題材にするか悩んだので誰かが作品にしていて嬉しい。特徴的な2つのカルデラが分かりやすいよう、高さの倍率や色別標高図を利用しているのがよいと思った。画像の印象がとてもありました。湖を囲うように、カルデラ湖の特徴が出ていて、十和田湖周辺の地形がぱっと見で把握できたので、わかりやすさを感じました。 |
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銅賞(3人) ゆうゆう 「どこまでが人工物?」 |
千葉県浦安市のディズニーランドは地形判定になっているのが興味深かったです。プロメテウス火山など山になっているものだけでなく、周辺の道路からパークの中が見えなくなるように地形が作られていて、オリエンタルランド社のホスピタリティを感じました。多くが自然現象で作られた山地を取り上げていたが、人工的に作られた高地を対象地としていたことが面白いと感じた。また低地からの画角であったため、よりプロメテウス火山の高さを強調している点が良い点であった。舞浜の地形がどこまで本物かを地図にして調査している内容です。みんなが意外と気にしない部分に注目してうまく調査していたので面白かったです。元々プロメテウス火山は地形が高く、それを利用していたのは知りませんでした。 |
| 入賞(2人) チーズケーキ「テーマパークの土地利用」 「夢の国」としての工夫を知らなくても、高低差を見ると周りとは違う何かがある。など ぎゅうたん「ケマモト村のリアル地形」 昔とても好きだったゲーム。あの坂は本物だったのか、楽しく拝見することができた。など しゃけ「六甲おろしに颯爽と」 海と山の近さが印象的に表現され、この地形だけ見ると神戸に大きい都市ができたのが不思議。など せいきんさんの「横須賀市の」 海と山の対比を味わうことができた。埋立地や山を切り崩した跡がよくわかる1枚でとても素敵。など |
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